2.2 Ziele der Semesterarbeit
Die Ziele dieser Arbeit sind möglichst nach dem SMART Prinzip erstellt.
Bis am Ende der Arbeit, sollten folgende Ziele erreicht sein
- Die Game Lobby funktioniert Browser basiert.
- Die Game Lobby und der Game Room werden automatisiert von einer CI/CD Pipeline deployt.
- Neue Versionen werden automatisch getestet.
- Das ganze soll auf Kubernetes gehostet werden. (Grundanforderung der Semesterarbeit)
- Die Lobby skaliert automatisch anhand der Anzahl Spieler und erstellt neue “Rooms”.
- Bereits vorhandene “Pong” Spiele für die Rooms einsetzen.